Netflix e jogos: uma breve história e o que vem a seguir

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A Netflix e os videogames se tornaram grandes tópicos de conversa graças a uma série de relatórios de veículos como The Information e Bloomberg. A Netflix há muito tempo especula para entrar no espaço dos videogames e, até certo ponto, já está. Como será a Netflix e os jogos no futuro? Aqui está o que sabemos e o que podemos especular no futuro.

Antes de entrarmos em quais são ou poderiam ser os planos atuais, vamos dar uma olhada nos esforços até agora.

A história da Netflix em videogames

Antes de entrarmos nos esforços de videogame da Netflix depois que eles começaram a criar conteúdo em 2013, gostaríamos apenas de mencionar que o serviço Qwikster da Netflix costumava fornecer videogames. O DVD Netflix ainda existe, é claro, mas eles não vendem mais videogames.

Quais videogames a Netflix lançou até agora?

A maioria dos principais jogos solo que a Netflix lançou até agora vem da BonusXP, que opera em Allen, no Texas. Eles lançaram Stranger Things 3: o jogo e The Dark Crystal: Age of Resistance Tactics.

Além disso, o primeiro jogo Netflix documentado foi um jogo de corrida móvel, incluindo Marco Polo, Coisas estranhas, Narcos e Laranja é o novo preto.

Eles estão atualmente trabalhando em um “Jogo de console / PC IP original AAA Next-gen”. Parece que eles estão se afastando dos ajustes de IP do Netflix.

A maior parte do conteúdo do jogo com o qual a Netflix lidou até agora envolve crossovers com jogos estabelecidos. Isso é principalmente para conteúdo de Stranger Things e Money Heist, mas tem crescido lentamente com o tempo. A Disney e a Warner Brothers também estão avançando com muitos jogos consagrados, como ambos junto com os da Epic Games Quinze dias com cruzamentos.

Netflix na E3 2019

Para quem não sabe, a E3 é a Electronic Entertainment Expo onde a indústria e os fãs se reúnem (embora menos nos últimos anos) para ver os últimos videogames em ação.

Em 2019, a Netflix realizou um painel analisando seus videogames e parcerias recentes. No painel estavam Chris Lee (mais sobre Chris), Stephanie Wise, que trabalha na The Henson Company (lá para promover o novo jogo BonusXP The Dark Crystal), Paul Dichter que escreve sobre Stranger Things e Dave Pottinger que atua como presidente do BonusXP .

Questionado sobre a intenção da Netflix na época com videogames, Chris Lee disse: “Estamos trabalhando em conteúdo original há um tempo e vemos como os fãs estão apaixonados” adicionando “o que estamos procurando são oportunidades para expandir o universo desses programas e filmes em outras mídias, foi natural para mim tentar isso nos videogames. ”

Indo mais longe, ele acrescentou: “A ideia é pegar nossas séries e filmes originais e, em seguida, encontrar um desenvolvedor de jogos da indústria que seja tão apaixonado por esse conteúdo e trabalhar junto com ele para fazer essas coisas acontecerem.” Uma forma autêntica para os jogadores ” .

Conferência Netflix E3 2019

Antes de prosseguirmos, um pequeno histórico sobre Christopher Lee, que tem conduzido os esforços de videogames na Netflix até agora e detém o título de chefe de jogos interativos na Netflix. Ele já trabalhou na Microsoft e na Electronic Arts. Ele está na Netflix desde maio de 2016, embora tenha feito a transição para sua nova função em agosto de 2018.

Em seu perfil do LinkedIn, ele lista alguns dos projetos em que esteve envolvido:

Liderou colaborações de grande sucesso com a Epic Games (Fortnite), Ubisoft (Rainbow 6, WatchDogs e Far Cry), Garena (Free Fire) e Behavior (Dead by Daylight)
Desenvolvendo jogos originais baseados em Netflix IP em colaboração com showrunners, talentos e desenvolvedores ”

Títulos interativos na Netflix

Além de apenas jogos no sentido tradicional, a plataforma da Netflix também hospeda seu próprio conteúdo de aventura, que cresceu muito lentamente nos últimos anos.

A partir de julho de 2021, haverá 14 especiais interativos na Netflix, a grande maioria dos quais voltados para as gerações mais jovens, com alguns destaques notáveis, incluindo Espelho Negro: Bandersnatch que foi lançado em dezembro de 2018.

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Minecraft: Modo História também é um título de destaque nessa biblioteca, pois originalmente começou como um videogame da Telltale Games que foi adaptado para um título da Netflix.


O que acontecerá com a Netflix e os jogos em 2021

Agora, vamos dar uma olhada nos desenvolvimentos recentes que parecem sugerir que a Netflix está caminhando para o espaço de forma muito mais agressiva do que até agora.

No final de maio de 2021, The Information relatou que a Netflix está procurando um novo diretor para expandir seus esforços de videogame. Em meados de julho de 2021 (cerca de uma semana antes dos resultados do segundo trimestre da Netflix), a Bloomberg relatou que Mike Verdue, que trabalhou nos esforços do Oculus do Facebook e atuou como vice-presidente sênior da EA, ingressou na Netflix como vice-presidente da Desenvolvimento de jogos.

De acordo com a Bloomberg, “o objetivo é oferecer videogames na plataforma de streaming da Netflix em um ano”.

A forma que isso vai assumir é atualmente um mistério.

Sabemos que Bridgerton foi confirmado como um dos programas a ser adaptado para um videogame. Essa notícia veio quando Shonda Rhimes recentemente estendeu seu contrato com a Netflix, onde um Bridgerton jogo foi mencionado.

A maioria dos analistas da indústria parece concluir que se trata principalmente de jogos para celular.

Além de jogos móveis, a Netflix enfrentará alguns desafios para entrar em outros setores no espaço de jogos.

Se a Netflix planeja criar um estúdio de jogos interno, eles têm uma montanha difícil para escalar. O Google e a Amazon lidaram com falhas espaciais, com o Stadia fechando seu estúdio de jogos antes de enviar qualquer coisa, e a Amazon teve dificuldade em tirar até mesmo seu jogo “chato” das lojas.

A melhor aposta aqui é terceirizar para outros estúdios. Sabemos que a Netflix está cada vez mais perto da Ubisoft com o IP de sua biblioteca rumo à Netflix, poderia estar indo na direção contrária?

distante grito dragão de sangue netflix ubisoft

Duas propriedades da Ubisoft estão chegando ao Netflix

Além de jogos para celular relativamente simplistas, a Netflix também tem problemas com outros tipos de jogos.

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As experiências de VR e AR requerem hardware externo, que é uma barreira à entrada. Conjuntos de RV de última geração custam centenas de dólares, enquanto a RV móvel ainda é um pouco desajeitada. Além disso, os jogos de RV como um todo parecem ser amplamente alimentados por indies e Valve (que lança seu próprio fone de ouvido), mas a tecnologia ainda está em ascensão.

Se você está falando de jogos completos, transmitidos por um controle remoto de TV, isso não é o ideal, o que significa que também existem barreiras de hardware adicionais.

Rich Greenfield disse à CNBC que todas as empresas de mídia eventualmente competem por tempo e diz que os jogos diminuíram o vídeo em termos de uso nos últimos anos. Ele diz que a mudança da Netflix para jogos é um “desenvolvimento natural”.

Greenfield acredita que a Netflix começará com os jogos para celular primeiro, mas não a Netflix será a próxima Grand Theft Auto em breve.

Outros têm sido mais críticos em relação aos recentes anúncios da Netflix no espaço dos videogames, incluindo a Hedgeye Communications, Andrew Freedman, que diz no Twitter que isso pode indicar um declínio nos subnúmeros.

Manteremos você atualizado sobre as novas iniciativas de videogame da Netflix à medida que aprendermos mais.

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